Subventions pour la promotion du jeu vidéo, du podcast et d'autres formes de création numérique dans le cadre du Plan de relance, de transformation et de résilience.

Grâce au nouvel appel, le financement existant pour les projets d'investissement est augmenté afin d'améliorer la compétitivité du secteur du jeu vidéo et de la création numérique, d'améliorer sa résilience et de promouvoir son internationalisation.

Objectif de l'aide au secteur des jeux vidéo

Soutien à l'écosystème des jeux vidéo, des podcasts et de la création numérique, en encourageant les projets qui contribuent à l'un des objectifs suivants :

  • Promouvoir les investissements qui permettent le développement, la production, l'édition, la distribution et/ou la commercialisation de projets dans le domaine du jeu vidéo, du podcast et d'autres formes de création numérique, ainsi que l'amélioration de la qualité de leur offre.
  • Augmenter la création d'emplois en favorisant le développement, la professionnalisation et la structuration du secteur, ainsi qu'en encourageant la présence des femmes dans l'industrie et en promouvant la réalisation de l'égalité entre les sexes.
  • Accroître la visibilité du jeu vidéo, du podcast et d'autres formes de création numérique espagnols sur les principaux marchés internationaux du secteur.
  • Encourager l'utilisation responsable et saine des nouvelles technologies, ainsi que la défense des droits de propriété intellectuelle et le respect des objectifs de développement durable au niveau mondial.
  • Stimuler l'innovation, l'esprit d'entreprise et les capacités de transformation stratégique dans les secteurs du jeu vidéo, du podcast et de la création numérique.

Budget total

8 MILLIONS D'EUROS.

Bénéficiaires

Indépendants, micro, petites et moyennes entreprises à but lucratif, de nationalité espagnole ou de résidence fiscale en Espagne.

Type d'aide

Subventions, sur une base concurrentielle, pouvant atteindre 80 % du coût subventionnable, avec une limite maximale de 80 000€.

Principales exigences en matière d'aides pour l'industrie du jeu vidéo :

  • Avoir un caractère et/ou un intérêt culturel et/ou artistique.
  • Les activités et les dépenses doivent avoir lieu entre le 1er février et le 31 décembre 2024.

Activités subventionnables

  • Pré-production, production et distribution de jeux vidéo.
  • Préproduction, production et distribution de podcasts.
  • Préproduction, production et distribution d'autres formes de création numérique, y compris des expériences narratives aux formats VR, RA, RX, interactives ou non interactives, des expériences narratives orientées vers les métaverses et autres.
  • Programmes d'incubation, de mentorat ou d'accélération pour des projets liés aux catégories précédentes, que ce soit en format physique, numérique ou hybride (numérique et physique).
  • Événements professionnels et expositions culturelles liés aux jeux vidéo, aux podcasts et à d'autres formes de création numérique.


Dépenses éligibles

Immobilisations incorporelles :

  • Enquête.
  • Développement.
  • Propriété industrielle.
  • Applications informatiques.

Immobilisations corporelles :

  • Installations techniques.
  • Machinerie.
  • Outillage.
  • Matériel de bureau
  • Equipement pour les processus d'information.


Critères d'évaluation

  • Adaptation de l'activité prévue à la réalisation des objectifs définis dans l'appel, 0/35 points.
  • Approche économique du projet, 0/25 points.
  • Faisabilité du projet, 0/20 points.
  • Intérêt culturel et qualité du projet, 0/20 points.


Date limite de dépôt des demandes d'aide de l'industrie du jeu vidéo

Du 10 janvier au 30 janvier 2024.