10 Startups für Virtual Reality und Augmented Reality, die den spanischen Markt revolutionieren

Entdecken Sie 10 Virtual-Reality-Startups mit innovativen Projekten in einer Vielzahl von Sektoren: Werbung, Tourismus, Gesundheit, Immobilien...

Der Einsatz von Virtual Reality und Augmented Reality beschränkt sich nicht nur auf reine Freizeitumgebungen: In den letzten Jahren hat die Zahl immersiver Projekte zugenommen, die sich der Lösung von Problemen in Sektoren wie Werbung und Tourismus widmen, aber auch in anderen Bereichen wie Bildung oder Gesundheit und sogar Immobilien.

Im heutigen Artikel haben wir eine Auswahl von 10 Startups entdeckt, die Virtual Reality- und Augmented-Reality-Lösungen in einer Vielzahl von Branchen entwickeln und implementieren:

Chiara bietet seinen Nutzern Online-Kurse an, die es ihnen ermöglichen, ihre Kommunikationsfähigkeiten in der Öffentlichkeit mithilfe einer mobilen Anwendung und einer Virtual-Reality-Brille zu verbessern. Das Startup analysiert mithilfe künstlicher Intelligenz die Aspekte, die die Kommunikation der einzelnen Benutzer am stärksten beeinflussen. Diese verfügen über einen virtuellen Coach, der ein vollständig personalisiertes Training mit der Learning By Doing-Methode durchführt.

Psious entwickelt Virtual-Reality-Lösungen für medizinisches Fachpersonal. Das Team hat ein ehrgeiziges Ziel: Menschen dabei zu helfen, sich ihren Problemen zu stellen und ein erfülltes Leben zu führen und so die psychische Gesundheit durch den Einsatz von Technologie zu verbessern. Das Unternehmen hat mehr als 70 Szenarien entwickelt, die als therapeutische Instrumente zur Behandlung von Phobien, Depressionen und Angstzuständen eingesetzt werden können.

Kauka arbeitet daran, die Ausbildung und Praxis aller Arten von medizinischen Verfahren durch die Entwicklung fortschrittlicher Virtual-Reality-Lösungen zu verändern. Die Lösungen von Kauka fördern das autonome Training, stärken das Selbstvertrauen ihrer Benutzer und ermöglichen es, die Kosten für die Durchführung solcher Schulungen mit traditionellen Methoden erheblich zu senken.

Eyme nutzt Virtual Reality, um den Erfolg psychotherapeutischer Arbeit zu steigern. Das Eyme-Erlebnis beginnt mit einem personalisierten Interview, das der Benutzer mit jedem Mobilgerät durchführen kann. Anschließend verarbeitet das Unternehmen die erhaltenen Daten und legt einen Bericht mit den wichtigsten Identitätsindikatoren vor. Die Lösung kann sowohl von privaten Nutzern als auch von Unternehmen genutzt werden, die beispielsweise das Potenzial ihrer Teams entdecken möchten.

Oroi ist ein Virtual-Reality-Kanal, der darauf abzielt, Emotionen bei älteren Menschen zu wecken. Das Unternehmen hat verschiedene Anwendungen mit spezifischen Zielen entwickelt: Wohlbefinden (zur Steigerung des Wohlbefindens und zur Verringerung von Angstzuständen, Langeweile und Depressionen), Cognitive (mit Übungen zur kognitiven Stimulation) und Fit (Kombination der Verwendung angepasster Pedale mit Virtual-Reality-Brillen, die den Benutzer stimulieren und motivieren).

V-Vision hat Dicopt entwickelt, eine mobile Anwendung, die es Patienten ermöglicht, die notwendige Therapie zur Behandlung von faulen Augen oder Amblyopie mit Videospielen durchzuführen, die die Sehschärfe und das binokulare Sehen verbessern und gleichzeitig den Bedarf und die Verwendung des durch Virtual Reality erstellten Pflasters reduzieren. Mit Dicopt können die für die Diagnose zuständigen Fachärzte die Sitzungen aus der Ferne verfolgen.

Play&Go nutzt Gamification, Geolocation und Augmented Reality, um Unternehmen bei ihren digitalen Transformationsprozessen zu unterstützen. Das Unternehmen entwickelt Projekte, mit denen Benutzer durch Gamification zu konkreten Maßnahmen motiviert werden können, und wandelt die gewonnenen Daten in Wissen und Informationen um, um den Entscheidungsprozess in Organisationen zu erleichtern.

Digitaler Klon wandelt 3D-Produktdesigns automatisch in Augmented Reality um, sodass Kunden sie von ihrem eigenen Browser aus betrachten können, ohne dass eine Anwendung heruntergeladen werden muss. Das Erlebnis verbessert die Kundeninteraktion mit Produkten und hat eine größere Wirkung auf sie. Darüber hinaus können Sie Produktergebnisse und Kennzahlen in Echtzeit analysieren.

Floorfy ist eine 3D-Virtualisierungsplattform für Immobilien und Portfolios. Die Lösung, die Immobilienfachleuten zur Verfügung steht, ermöglicht es, auf der Grundlage von 360º-Fotos und dem Immobilienplan virtuelle und interaktive Touren, Immobilien-Videoanrufe und hochwertige kommerzielle Inhalte zu erstellen, wodurch die Anzahl unnötiger physischer Besuche und damit der Zyklus des Verkaufs und der Vermietung von Immobilien reduziert wird.

Fußballtraum hat eine Lernplattform für Fußballintelligenz entwickelt, mit der Spieler ihre Leistung verbessern können. Benutzer können mithilfe kurzer und intensiver virtueller Simulationen mit digitalisierten Übungen und optimierten virtuellen Spielern trainieren. Mithilfe der Tablet-Anwendung können sie sich Trainingswiederholungen anzeigen lassen und einen Trainingsplaner erhalten.