Der Metaverse-Boom ist Realität. Als Nächstes stellen wir Ihnen das Konzept vor, welche Merkmale es hat und wie Unternehmen beginnen, es anzuwenden.
Was ist das Metaversum?
Der Begriff Metaverse wurde erstmals 1992 im Science-Fiction-Roman geprägt. Schneefall von dem Amerikaner Neal Stephenson. Der Autor prognostizierte einen Nachfolger des Internets, der auf virtueller Realität basiert und digitale Avatare von Menschen enthält, um die Online-Welt zu erkunden. Dreißig Jahre später ist diese Hypothese heute zunehmend präsent.
Das Metaversum ist ein virtuelle Umgebung wo Menschen als Avatare im Cyberspace sozial und wirtschaftlich interagieren können. Im virtuellen Universum gibt es keine physischen oder wirtschaftlichen Einschränkungen und die Benutzer können sich in einer dreidimensionalen Umgebung bewegen, sprechen und sich selbst visualisieren. Die Erweiterung der virtuellen Welt auf die reale Welt wird durch die Kombination vieler Technologien wie dem Internet der Dinge (IoT), Augmented Reality, 3D-Bildern oder künstlicher Intelligenz (KI) ermöglicht. Das Metaversum ist nicht dasselbe wie die aktuelle virtuelle Realität, die normalerweise in der Videospielumgebung verwendet wird. Das Metaversum würde für alle Arten von Aktivitäten wie Konzerte, Arbeit oder Filme verwendet werden.
Was sind die Eigenschaften des Metaversums?
Das Metaversum ist eine virtuelle Welt und seine Funktionen können sehr umfangreich sein. Die Singularitäten sind:
- Beharrlichkeit: Das virtuelle Universum ist immer verfügbar, es kann nicht gelöscht werden. Es existiert unabhängig von Zeit und Ort.
- Interaktivität: Benutzer können in Echtzeit miteinander und mit der digitalen Welt interagieren und auf eine virtuelle Umgebung und auf andere reagieren, als wären sie in der physischen Welt.
- Dezentralisiert: Keine Entität, Person oder Entität hat die Kontrolle über das Metaversum. Alle Teilnehmer haben die gleichen Fähigkeiten und die gleiche Kontrolle über das Universum.
- Wirtschaftssystem: Die Teilnehmer können Waren oder Dienstleistungen gegen einen von anderen anerkannten Wert anbieten. Digitale Währungen tragen dazu bei, virtuelle digitale Volkswirtschaften am Leben zu erhalten.
- Barrierefrei: Zwischen Realität und digitaler Welt gibt es keine Grenzen. Das Metaversum ist unendlich.
- Soziale Erfahrung: Es ermöglicht die Herstellung sozialer Verbindungen zwischen Benutzern. Mithilfe künstlicher Intelligenz können auch Ereignisse erstellt werden, die zum Teilen bestimmt sind.
Was sind die Metaverse-Trends in Unternehmen?
Im Jahr 2021 überraschte Facebook mit einer Änderung seines Namens in Meta und zeigte damit sein Interesse, sich dem Metaverse-Trend anzuschließen. Viele Unternehmen möchten mit der Implementierung dieser Technologie beginnen. Obwohl wir uns in einem frühen Stadium befinden, kann das Metaversum so viele Möglichkeiten bieten wie die physische Welt. Es ist möglich, dass dies der nächste Evolutionssprung für das Internet ist, daher muss er berücksichtigt werden.
Immer mehr Unternehmen versuchen, eine Metaverse-Komponente einzubeziehen, wie beispielsweise Microsoft, das einen Teil seines Budgets für den Kauf eines Videospielunternehmens, Activision Blizzard, bereitgestellt hat. Nike hat auch bereits sein eigenes Metaversum, Nikeland, eingeführt, damit Fans der Marke Kontakte knüpfen, konkurrieren und Erfahrungen austauschen können. Es ist ein immersiver Roblox 3D-Raum.
Hier sind einige Möglichkeiten, die das Metaversum Unternehmen bietet:
- Schaffung von Arbeitsplätzen. Es wird eine Nachfrage nach neuen Mitarbeiterprofilen mit Fähigkeiten geben, die sich stärker auf Softwareentwicklung oder Inhaltserstellung konzentrieren.
- Verbessern Sie die Kundenerlebnis, wir können unsere Produkte digitalisieren, damit der Kunde alle Funktionen „ausprobieren“ kann.
- Wirtschaftssystem. Wie bereits erwähnt, finden virtuelle Währungen und Mikrozahlungen in der Metaverse-Welt statt. Ein unabhängiges Wirtschaftssystem beginnt sich zu entwickeln.
- Eingliederung in die Telearbeit. Mit dem Metaversum wäre Telearbeit von zu Hause aus möglich, aber mit dem Gefühl, im Büro zu sein. Besprechungen oder Aufgaben könnten in einem virtuellen Büro durchgeführt werden, in dem jeder Mitarbeiter seinen eigenen Avatar hätte.
- Erweiterung auf Sektoren. Der erste Sektor, der das Metaversum widerspiegelt, ist der audiovisuelle Sektor oder der der Videospiele. In den kommenden Jahren werden Unternehmen wie Fortnite oder Roblox voraussichtlich Metaversen für andere Arten von Sektoren wie Nike (Nikeland) oder Spotify (Spotify Island) entwickeln.
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