11 Startups mit innovativen Projekten, die den Gaming- und E-Sport-Sektor revolutionieren.

Es wird erwartet, dass die auf dem globalen Spielemarkt erzielten Einnahmen bis zum Jahr 2030 eine Größe von 35 Milliarden Dollar erreicht haben werden.

Gaming, zu dem auch die sogenannten eSports gehören, war einer der Sektoren am meisten profitiert aufgrund von Covid-19: Unternehmen der Branche steigerten ihre Gewinne in den ersten Monaten der Pandemie, und eSports konnte im ersten Halbjahr 2020 mehr als 320 Millionen Interaktionen generieren.

Im heutigen Artikel entdecken wir eine Auswahl von 11 Startups, die innovative Projekte entwickeln, um den Gaming-Sektor zu revolutionieren:

Spiel Square hat eine Kauf- und Verkaufsanwendung für Gamer entwickelt. Einerseits können Benutzer herausfinden, wer ihre Videospiele, Konsolen und Zubehör haben möchte (und zu welchem Preis), und andererseits Listen mit den Produkten erstellen, nach denen sie suchen, um zu erfahren, wann sie verfügbar sind. Bei GameSquare werden alle Transaktionen auf absolut sichere Weise durch Lieferung nach Hause abgewickelt.

Petonen ist ein Inkubator für transmediale Projekte. Das Team entwirft Spiele und Spielzeug, die speziell auf die Bedürfnisse von Familien zugeschnitten sind, wenn es darum geht, ihre Beziehung zu ihren Kindern zu verbessern. Petoons arbeitet nach dem Konzept des Storyplays, das aus der Verschmelzung von Geschichtenerzählen und Videospielen für elektronische Geräte hervorgegangen ist.Nationale Spieleliga widmet sich der Erstellung, Verwaltung und Förderung von Videospielwettbewerben. Die Wettbewerbe, die online oder persönlich in den eigenen Einrichtungen von NGL stattfinden, stehen Spielern verschiedener Niveaus offen. Zu den Wettbewerben gehört unter anderem die Masters Division (der offizielle Call Of Duty-Wettbewerb in Spanien).

Hypisch entwickelt Multiplayer-Videospiele, die auf einer klaren Idee basieren: Spiele sollen nicht nur denen Spaß machen, die spielen, sondern auch denen, die vielleicht anderen beim Spielen zuschauen. Das international ausgerichtete Team arbeitet an der Entwicklung von Videospielen mit beeindruckenden visuellen Effekten. Sein erstes Projekt, Wardians, ist jetzt für mobile Geräte verfügbar.

Nexus-Clips Ziel ist es, dass Spieler Inhalte nicht nur konsumieren, sondern auch selbst generieren. Zu diesem Zweck wurde ein Programm entwickelt, das die Möglichkeit bietet, automatisch schnelle Clips zu generieren, um die besten Spiele mit allen zu teilen. Durch Werbung ermöglicht die Plattform den Nutzern von Nexus Clips, die von ihnen generierten und geteilten Inhalte zu monetarisieren.

Playoff-Nationen ist verantwortlich für die Organisation von Events und Wettbewerben für trendige Videospiele wie Fortnite, Valorant, FIFA und Call Of Duty. Darüber hinaus verfügt das Unternehmen über Agentur- und Beratungsdienste, damit seine Kunden wachsen und das volle Potenzial des Gaming-Ökosystems ausschöpfen können. So können sie beispielsweise mit den Influencern in Kontakt treten, die den Bedürfnissen der einzelnen Kampagnen am besten entsprechen.

Gamelearn ist eine spielbasierte Lernplattform für Unternehmensschulungen. Obwohl es einen breiten Katalog interaktiver Videospiele gibt, mit denen wir verschiedene Fähigkeiten wie Produktivität oder Geschäftsakquise verbessern und verbessern können, können Benutzer auch ihr eigenes Spiel erstellen und es an die spezifischen Bedürfnisse ihres Unternehmens anpassen.

EGO-Spiele arbeitet daran, das Wachstum anzukurbeln und die eSport-Branche zu dezentralisieren. Die Plattform, die über einen Katalog von mehr als 40 Spielen verfügt, ermöglicht es Benutzern, Echtgeldpreise zu gewinnen und Spieleentwicklern, ihre Arbeit zu monetarisieren. Das EgoGames-Team hat einen eigenen Algorithmus entwickelt, mit dem die gleichen Fähigkeiten der Wettbewerbsteilnehmer gewährleistet werden sollen.

Kaikoo ist eine Softwareplattform, die Daten nutzt, damit sowohl Trainer als auch Spieler der Branche ihr volles Potenzial entfalten können. Über Kaikoo können Benutzer auf alle Tools zugreifen, die sie benötigen, um ihre Fähigkeiten in League of Legends-Videospielen zu verbessern, ihre Fortschritte über ein Dashboard zu überwachen, Spiele zu analysieren und während des Spiels selbst echte Aufgaben zu erledigen.

Saona Studios ist ein Unternehmen für die Entwicklung von Videospielen, das sich auf den Einsatz künstlicher Intelligenz, ständiger Innovation, guter Grafik und Gleichheitswerten konzentriert. Die von Saona Studios entwickelten Videospiele zeichnen sich durch ein hohes erzählerisches Niveau und eine sehr ausgeklügelte visuelle Identität sowie einzigartige und unvergessliche Charaktere aus.

Spielversuche hat eine Plattform entwickelt, auf der seine Nutzer von professionellen Spielern lernen und ihre eSport-Fähigkeiten durch Kurse verbessern können, die etwa zwei Stunden dauern und von den Profis selbst aufgezeichnet wurden. Das Gamestry-Team möchte sich als Marktführer für eSports-Bildungsinhalte positionieren.